Kategorie Archives: Allgemein

Slot Maschine für Menschen

Man könnte sich fragen, wie viel Mathematik, die Sie wirklich wissen müssen, Spielautomaten und die Antwort ist einfach zu spielen: keine. Sie können dort sitzen und Tasten ohne Sorge in der Welt. Viele Menschen tun.

Aber trotz ihrer schlechten Ruf bei professionellen Spielern, die Kartenspielen bevorzugen und Tischspiele, Spielautomaten-Spiele haben einige Dinge für sie gehen. Für Millionen von Menschen sind sie Spaß zu spielen und die meisten professionellen Spieler haben die Schlitze mindestens einmal in ihrer Karriere getroffen.

Also , wenn du gehst zu spielen Slots, warum nicht ein wenig besseren Einblick in die, wie die Mathematik für sie arbeitet ? Sie können ab sofort bei diesen Spielen in einem ganz anderen Licht sehen genauso.

Die Wahrheit über Zufallszahlengeneratoren

Die konventionelle Weisheit unter Glücksspiel Experten seit vielen Jahren war , dass Spielautomaten durch Zufallszahlengeneratoren unterliegen und daher sind sie nicht vorhersehbar. Reality begann auf diesem weit verbreiteten Irrglauben in Einlösen um 2014 Eine Bande von russischen Kriminellen einig alten Spielautomaten erworben und umgekehrt entwickelte die Zufallszahl – Erzeugungsalgorithmen auf ihren Chips. Live – Kamera – Feeds und ein Supercomputer der Bande war in der Lage garantiert Jackpots auf eine Reihe von Spielen , um zu gewinnen, die an Land Casino – Industrie überrascht zu kontrollieren.

Bis 2017 wurde es von den Mathematikern angenommen, die ein echter Zufallszahl-Erzeugungsalgorithmus unmöglich sein würde, zu entwerfen. Egal, was wir tun, um unsere Algorithmen mehr zufalls wie machen sie nie wirklich zufällig sind. Teure, High-End-Hardware-Zufallszahlenerzeugung beruht auf externe natürlichen Faktoren, wie der Zerfall von bestimmten schweren Elementen zu halten, die Algorithmen erfrischend mit neuen unberechenbar „Samt“ Werte. Das ist gut genug für die Wissenschaft, aber nicht wirtschaftlich genug für die Industrie.

Ein neuer Quantenzufallszahlengenerator Gerät wurde nun ausgelegt, dass die Gaming-Industrie revolutionieren kann. Bis in großem Maßstab Produktion dieser Chips beginnt, jedoch wird die Gaming-Industrie auf eine verbesserte Sicherheit Praxis und Politik verlassen, um ihre Spiele zu schützen. Neuere RNG-Chips sind auch besser auf hart ist, als die Chips zu prognostizieren, die Reverse-Engineering wurden, aber der Mythos, dass Spielautomaten wirklich randomisiert wurde gesprengt worden.

Lassen Sie uns mit einigen einfachen Definitionen Begin

Eine Wahrscheinlichkeit

Dies ist aus einer Verteilung von Werten oder Scores berechnet. Alle die Wahrscheinlichkeiten in der Verteilung nie die Ergebnisse der zufälligen Ereignisse vorhersagen zu 1. Wahrscheinlichkeiten addieren. Wir verwenden Wahrscheinlichkeiten Erwartungen über die Wahrscheinlichkeit einer großen Anzahl von zukünftigen Ergebnisse in einen bekannten oder erkennbaren Muster fallen zu setzen.

Sie können Wahrscheinlichkeitsverteilungen aus der Gesamtzahl von unterschiedlichen möglichen Ergebnissen oder aus einer historischen Aufzeichnung der tatsächlichen Ergebnisse berechnen. Die historische Verteilung unterscheidet sich oft von der Verteilung der unterschiedlichen Möglichkeiten. Obwohl weder Art der Verteilung zukünftige Ergebnisse vorhersagen kann die Verteilung von verschiedenen Möglichkeiten ist die ein Statistikern bevorzugen.

Das klassische Münzwurf Beispiel veranschaulicht die Unterschiede zwischen diesen beiden Arten von Verteilungen. Eine Münze hat zwei Seiten. Wenn Sie es nur eine der beiden Seiten landen Gesicht können zu werfen. Somit wird die Wahrscheinlichkeit der beiden Seiten Landefläche nach oben berechnet aufgeteilt wird 1 von 2 oder 0,5. Aber nehmen wir an Sie eine Münze 10.000 Mal werfen. Heads up insgesamt 5329 mal wegen der vielen zufälligen Faktoren, die Ihre Würfen beeinflussen könnten, können Sie die Münze landet finden. Die Gesetze der Wissenschaft und die Wahrscheinlichkeit nicht verletzt worden. Das ist nur die Art und Weise Zufall funktioniert.

Zufälligkeit ist die gleiche wie Unvorhersehbarkeit.

Ein Ereignis muss nicht wirklich zufällig sein unberechenbar. Wenn Sie die Spieler nicht wissen , alle Faktoren, die das Ergebnis eines Spiels, wie zum Beispiel , wo die Rollen auf einem Spielautomaten Anschlag verwendet werden , um zu berechnen, dann das Ereignis betrachtet werden zufällig genug . Wir sagen : „Je mehr zufällig ein Spiel ist, desto mehr unberechenbar ist“ bedeuten , dass die weniger wissen wir darüber , wie das Ergebnis des Spiels erzeugt wird , desto weniger wahrscheinlich wir das Ergebnis vorhersagen können , ob das Spiel wiederholt über und über.

Die Rückkehr zum Player ist die Inverse des House Edge.

Mit anderen Worten, nehmen Sie alle Einsätze in einem Spiel gespielt, und fügen Sie sie auf. Dies ist der „Topf“. Das Haus Edge ist dieser Prozentsatz des Pots, dass das Casino zu halten erwartet, entweder als Gebühr für die Vermittlung des Spiels (wie bei Sportwetten oder Poker) oder als Prozentsatz der Einsätze, die wegen der Chancen auf den gezahlten abgezogen Spiel, wenn die Casino-Wetten gegen den Spieler.

Die Quoten auf dem Spiel bezahlt werden.

Diese wird berechnet, daß sie kleiner ist als die Wahrscheinlichkeit von verschiedenen Möglichkeiten. In der europäischen Roulette gibt es 36 Ablagefächer auf dem Rad, aber die höchsten Quoten Sie sind 35-zu-1 gewinnen können. Dieser Unterschied von 1 stellt das Haus Edge auf eine einzelne Zahl Wette. Je mehr grüne Slots gibt es auf dem Rad desto schlechter ist die Rendite an den Spieler für jede Wette wird. In Spielautomaten die auf das Spiel bezahlt Chancen auf die Anzahl der möglichen Permutationen der Spulen basieren.

Wo ein Wissen von Math hilft der Average Slot Gamer

Obwohl Sie nie Ergebnisse verwenden, um die Zufallssequenzen Ihre Lieblings-Slot-Spiele zur Karte der Lage zu bestimmen, gibt es andere Möglichkeiten, wie Sie mathematische verwenden können. Wir kategorisieren diese Anwendungen der Mathematik in vier Möglichkeiten:

Kosten pro Spielanalyse

Dies ist die einfachste Anwendung der Mathematik in Slot-Spielen. Es gibt zwei Ebenen von Slot-Spiel Kosten: die Anschaffungskosten pro Spin und die Kosten pro jede weitere Spiel. Die Anschaffungskosten pro Runde wird von Ihrer Beteiligung oder Guthaben abgezogen. Die Kosten für die zusätzliche Spiel wird von Ihren Gewinnen abgezogen. Ein Beispiel für ein zusätzliches Spiel, das Geld wäre eine „Glücksspiel“ -Funktion, die verfügbar wird erst nach dem ersten Spin gewinnt einen Preis kostet.